JAKARTA, AYOJATIM – Industri hiburan edukatif (edutainment) di Indonesia terus berkembang seiring meningkatnya kebutuhan masyarakat akan ruang bermain yang tidak hanya menghibur, tetapi juga mendukung tumbuh kembang anak.
Menangkap peluang tersebut, Wonderlab resmi dibuka di Senayan City, Jakarta, sebagai destinasi bermain imersif yang menggabungkan aktivitas fisik, edukasi, dan teknologi interaktif.
Hadir di lantai 6 Senayan City dengan luas mencapai 1.405 meter persegi, Wonderlab menawarkan konsep mechatronic play, yakni permainan yang memadukan sistem mekanik, elektronik, dan teknologi interaktif yang dapat merespons gerakan pengunjung secara langsung. Konsep ini dirancang untuk mendorong anak dan praremaja lebih aktif bergerak, berpikir kritis, serta mengeksplorasi lingkungan melalui pengalaman bermain yang interaktif.
Kehadiran Wonderlab dinilai menjadi bagian dari tren bisnis edutainment yang semakin berkembang di Indonesia, terutama di tengah meningkatnya kesadaran orang tua terhadap pentingnya keseimbangan antara perkembangan akademik dan fisik anak.
Co-Founder & President Director Wonderlab, Belinda Luis, mengatakan bahwa konsep yang diusung Wonderlab berangkat dari prinsip mens sana in corpore sano atau jiwa yang sehat dalam tubuh yang sehat.
"Kami terinspirasi dari prinsip mens sana in corpore sano, bahwa jiwa dan raga harus tumbuh bersama. Hari ini, terlalu banyak fokus diberikan pada perkembangan akademik, sementara perkembangan fisik yang membentuk ketangguhan dan karakter anak justru sering diabaikan. Wonderlab hadir untuk mengembalikan keseimbangan itu, sebuah ruang di mana anak dan praremaja bisa bergerak, berpikir, mencoba, bahkan gagal lalu mencoba lagi, dan tumbuh menjadi pribadi yang berani, tangguh, adaptif, dengan rasa ingin tahu yang tinggi," ujar Belinda Luis.
Menurutnya, aktivitas fisik memiliki peran penting dalam membentuk karakter, ketangguhan mental, kemampuan mengambil keputusan, hingga daya adaptasi anak. Melalui berbagai tantangan dan pengalaman langsung, anak didorong untuk belajar menghadapi kegagalan dan membangun kepercayaan diri sejak dini.
Usung Teknologi Mekatronik dan Pengalaman Bermain Interaktif
Sebagai destinasi bermain keluarga, Wonderlab menghadirkan area petualangan imersif seluas sekitar 460 meter persegi yang dilengkapi berbagai instalasi mekatronik interaktif, teknologi projection mapping, tata cahaya dinamis, serta kolam bola berisi sekitar 320.000 bola yang menjadi salah satu yang terbesar di Jakarta.
Konsep tersebut dirancang untuk menggabungkan stimulasi fisik dan kognitif secara bersamaan. Anak-anak tidak hanya diajak bergerak aktif, tetapi juga menghadapi tantangan yang melatih kemampuan berpikir, pemecahan masalah, dan adaptasi terhadap situasi baru.
Co-Founder & Creative Director Wonderlab, Christian Melvin, menjelaskan bahwa seluruh elemen dalam area bermain dirancang secara terukur untuk menciptakan pengalaman yang mendukung proses belajar melalui eksplorasi.
"Di Wonderlab, setiap elemen dirancang dengan tujuan. Pencahayaan diatur untuk mempertajam fokus, lingkungan merespons gerakan, dan tantangan fisik mendorong eksplorasi serta kemampuan beradaptasi. Kami ingin menciptakan tempat di mana anak dan praremaja menjadi peserta aktif dalam lingkungannya," kata Christian Melvin, Rabu (17/6/2026).
Selain area bermain utama, Wonderlab juga menghadirkan Wonder Class, fasilitas kelas multidisiplin seluas sekitar 200 meter persegi yang menawarkan berbagai program untuk anak usia 1 hingga 8 tahun. Program tersebut mencakup senam, balet, tari, olahraga campuran, serta kegiatan kreatif yang dipandu instruktur profesional.
Langkah ini menunjukkan strategi Wonderlab dalam memperluas sumber pendapatan melalui layanan berbasis pengalaman dan pendidikan yang berkelanjutan.
Untuk melengkapi pengalaman pengunjung, tersedia pula Wonderlab Café yang menjadi area istirahat bagi orang tua dan pendamping. Di sisi lain, perusahaan juga menggandeng Metrox dalam menghadirkan lini merchandise resmi guna memperluas jangkauan merek di luar area destinasi.
Dalam pengembangannya, Wonderlab turut didukung sejumlah mitra strategis, antara lain TACO sebagai partner material resmi, Propan sebagai partner cat dan warna resmi, serta JBL sebagai partner suara resmi. Kolaborasi tersebut menjadi bagian dari upaya membangun identitas visual sekaligus pengalaman sensorik yang terintegrasi bagi pengunjung.
Dengan konsep yang menggabungkan teknologi, edukasi, dan aktivitas fisik, Wonderlab optimistis dapat menjadi pemain baru di industri edutainment Indonesia sekaligus menjawab kebutuhan keluarga modern akan ruang bermain yang mendukung perkembangan karakter dan keterampilan anak secara menyeluruh.
Editor : Amal Jaelani